Start po zgromadzeniu 10 s (lub mniejszego wybranego celu). Zapas do 180 s jest pobierany z pamięci serwera podczas grania. Zwiększa to opóźnienie względem anteny; dostępność zależy od czasu trwania emisji i przeglądarki. Większy zapas najlepiej wybrać przed startem. Zwiększenie celu podczas słuchania wstrzymuje dźwięk do zgromadzenia zapasu, bez powtarzania muzyki. Domyślnie: 60 s.